Introduction
Ce vieil effet, connu dans le monde magique sous l'appellation 'le principe de Jordan', est très mystifiant, et convient parfaitement aux spectateurs qui prétendent tout savoir, mais qui en réalité ne savent rien. Je vous recommande d'ajouter à votre répertoire cet effet pour deux raisons essentielles :
- D'une part, parce qu'il est impromptu et facile à faire. Vous pouvez présenter ce tour avec un jeu emprunté.
- D'autre part, parce que cet effet est net, précis et brillant. Il laisse une impression durable de mystère, même chez les spectateurs les plus incrédules…

Effet
Après avoir mélangé le jeu, le spectateur choisit secrètement un chiffre compris entre 1 et 10, et prend, à l'insu du magicien, autant de cartes qu'il met dans sa poche ou derrière son dos. Après quoi, le magicien montre tour à tour 10 cartes, et demande au spectateur de se rappeler la carte dont le rang correspond au chiffre qu'il a choisi. Les cartes sont alors remises dans le jeu ainsi que celles que le spectateur avait mises au départ dans sa poche. Le jeu est à nouveau mélangé, et le magicien se propose de faire une démonstration de magnétisme. En épelant le mot magnétisme, et en distribuant sur la table autant de cartes que comporte ce mot, à raison d'une carte par lettre, le magicien arrive à localiser la carte choisie par le spectateur.
Magnétisme
12 tours pour........
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